Una de las cosas buenas de trabajar en una consultora es que se trabaja poco. Yo creo tiene mucho que ver con lo intangible de los productos. Claro, en desarrollo sí la cosa no compila, nada, estás hasta buena parte. O en los proyectos de plataforma, sí no entran o salen los correos... Y así.
En cambio en una consultora, cuando lo que estás generando va a servir de base para el plan estratégico de los próximos 5 años que falte un par de comas... o que derechamente todo sean puras pajas es realmente difícil de medir y evaluar y no sé si alguien lo haga.
De ahí que he comenzado a darle forma a mi primera teoría conspiratoria, donde el único objetivo de las consultorías sería hacer ganar/gastar plata, todo con oscuros motivos.
Tal vez la explicación sea más simple y es que soy un "desgraciado" que no tengo la gracia de $DEIDAD para apreciar el real aporte de una consultoría, pero bueno.
A modo de resumen, lo importante, al menos para mi, es lo poco que se trabaja en estas cosas. Porque claro, luego de hacer pasado, claramente demasiadas horas, días y fines de semana en eso del desarrollo, esto de salir a las seis y quedarme un par de días en la casa, casi me da vergüenza ajena (bueno, nunca tan casi, me he dado cuenta que he incrementado ciertos niveles de tolerancia).
Pero todo lo bueno termina, hasta que me tocó! Como parte del proceso de ampliación de rubro de este cachureo entre las cosas que ahora hacemos, o se supone sabemos hacer, ahora está la representación de un par de productos, por demás bastante interesantes, pero productos al fin y al cabo, lo que quiere decir que lo que generamos ya no son/serán pajas de cinco mil metros de altura, sino que ahora hay cosas que tienen que pasar y cuando se ha tullido un poco la mano (síndrome del exceso de procesador de texto) cuesta agarrarle el ritmo. Por suerte tuvimos apoyo, en la foto el "equipo" del proyecto, Ihab directo desde Palo Alto California. Esta foto es de el último día de trabajo, donde tuve el placer de ir a Santiago un sábado, exquisito!
Ahora bien, que ha sido uno de los proyectos más entretenidos, por supuesto!
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